街机厅被严重低估的超难游戏,奔着一币通关,却被老板狂割韭菜

《魔界村》

很多人第一次接触《魔界村》,可能是在FC红白机上。这款游戏得天独厚的生硬操作,加上攻击欲望强烈的怪物,成了无数老玩家心目中的噩梦。

其实《魔界村》最早登录于街机平台,可能你会觉得街机《魔界村》好歹是要投币玩的,难度应该会比红白机简单吧?啧啧啧,那你可就太天真了,实际上这玩意位列“史上最难街机游戏”名单绝对并非浪得虚名,街机《魔界村》凭借着恐怖的难度,教会了那些企图磨时间的玩家何谓残酷。

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出于游戏设计问题,《魔界村》主角只能往左往右攻击,这意味着你无法灵活地应对来自四方八面的敌人。当你进入第一关30秒左右,就会遇上一头红色拥有翅膀的恶魔——游戏史上恶名昭彰的“红魔”!

这家伙会在你靠近的瞬间进入战斗状态,不仅会放出火球攻击玩家,还会施展可怕的俯冲攻击,这招角度刁钻,又快又狠,极其难缠。

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也许你会说:打不过,还不会逃吗?常识来说确实如此,但红魔可不打算轻易放过你,只要你敢跑,它就敢追到天涯海角!笔者试过有一次逃到BOSS处了,它依旧不依不饶追了过来,最后跟BOSS一起双人快打把我残忍爆杀……

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当年连第一关都打不过的人比比皆是,即便奇迹般地打到第二关,也会被喜欢抄老底的小恶魔、比豌豆射手还狠的魔界植物,以及硬得一匹的兽人劝退……

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所有投过一次币的人都不会投第二次,因为游戏没有原地复活机制,死掉就只能从系统设定的复活点重新开始,即便你有无限金钱,也享受不到氪金的快感,仅仅是把钱扔进泥潭而已。

《最后的忍道》

《最后的忍道》是那家做出了《暴力刑警》、《铁钩船长》的Irem在1988年推出的横版动作游戏,讲述月影为了向杀害父亲的凶手复仇而踏上旅程,游戏过程中可以自由切换长刀、手里剑、雷管、链镰四种武器,并可以拾取道具强化武器和改变攻击方式。

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相比《魔界村》,《最后的忍道》没有该死的击退判定,也没有受限的攻击方式(甚至用链镰还可以360度全方位攻击),操作手感一流,然而一碰即死以及没有原地复活的设计,决定了《最后的忍道》也并非延长游戏时间的好选择。

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《最后的忍道》前两关的难度提升幅度还算正常,第一关BOSS阿修罗是个中看不中用的纸老虎,只要根据他射出的弹幕微调站位再用雷管狂砸就能过;第二关BOSS双斧鬼只需要引诱他的攻击打空,然后伺机疯狂输出即可。

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不过来到第三关后,游戏画风骤变,开局大量火枪兵会猝不及防从前后冒出,向玩家猛放暗枪,同时突然出现的落武士会与四方八面射来的枪火形成完美配合,你只能选择用远距离武器来磨死他,如果胆敢跟他近身肉搏的话,他还会使出格挡弹刀的技能将你反杀……很多玩家都是在这一关止步。

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顺带一提,《最后的忍道》全程共6个关卡,如果你运气好能够来到最后一关,并且铁了心要看到结局画面,那你一定要准备好充足的游戏币,因为在这关,你将面对街机游戏史上最臭名昭著的“秒杀关”。

在进入BOSS关之前,你必须经历一段长达25秒的垂直落体关卡,过程中你必须灵活避开所有忍者的攻击,只有被敌人摸中一下,就得重新再来。必须经过无数次试错加背板,才能找到最准确的线路。

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一般来说不会有人胆敢重复挑战这短短25秒,为了看到最终BOSS,你付出的代价可是数不清的游戏币啊!

《快打旋风》

《快打旋风》作为Beat 'em Up街机游戏的鼻祖之作,启蒙了后来无数同类游戏的诞生,而且这款游戏由动作天尊卡普空打造,按理说品质肯定不会差对吧?不过请相信我,虽然《快打旋风》符合有血条、自由度高、流程半小时起步的标准,但你可未必能熬得过5分钟。因为这游戏第一关和第二关可是两款完全不同的游戏哦!

有一说一,《快打旋风》游戏难度属实不低,从第一关就能让玩家充分了解到,这游戏小兵比BOSS强多了!别看血条老长老长,被瘦猴和老胖扇几巴掌一套组合拳就掉一半了,而且到了关底BOSS还会两次召唤小兵,多少人第一次玩在此送掉一条命。

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好不容易打到第二关,却发现游戏难度疯狂飙升!不仅敌人攻击力大幅提升,而且小兵配置更是让人绝望,开场先刷2个会格挡的大壮外加2名人妖,大壮负责吸引火力,人妖则机智地从后方偷袭,这男女搭配确实干活不累,就算不死也得半残。

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在解决了第一波小兵后,《快打旋风》最强小兵大胖安德烈现身!这家伙出手快、伤害高、会投技,将玩家打倒在地后,还会施展泰山压顶!一旦来不及起身被压中,直接掉四分之一血。

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即便你运气爆表成功熬过这一波,进入列车后还有更多这样的家伙等着你,在最后一节车厢会同时出现大壮、大胖、老胖、刀手,这样的状况实在让人无心恋战。

幸好这关有一个非常知名的BUG,可保你免于一死。来到地铁最后一节车厢,场景内放着5个木桶,玩家只要尽快跳上木桶,并站在如下图的这个位置,你会发现地图内的敌人不会对你进行任何攻击(有时候小兵可能会打烂1、2个木桶,不要慌,站好就行了)。就这样等1分钟左右,系统会直接跳过当前场景,进入下一个地图。这也是街机厅与“摇红人”、“摆拳”、“定天书”等BUG技齐名的“乘车跳关”。

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利用这招,可以更安全地见到第二关BOSS苏杜姆。别看苏杜姆戴着个东瀛武士头盔,拿着双刀看起来很难打的样子,其实是有非常简单的攻略法门。

得益于BOSS场地设立于擂台之上,这场战斗只有玩家与BOSS一对一单挑。没有小兵的妨碍,对付他可就简单了。只要开始战斗时抓住BOSS扔到版边,然后算准时间用跳起+↓P的膝撞压起身,就可以把他活活堵在版边投到死。

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以上几款游戏之所以成为“硬币杀手”,在你心目中还有什么类似的游戏呢?不妨留言说说吧!

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